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Meta Quest Touch Proコントローラー、買ってみた [単なる日記]

Twitterの方では少し書いたのですが
あらためてこれを買った経緯を・・。

MetaからQuest3が発売になった。
最新のVR機器である。
その1つ前のQuest2は2020年の11月に買ったから
もう3年近く使ってたんだ・・と改めて思った。

ちなみに、藤村さんがラジオ体操の動画を上げた
一週間後の出来事でした・・。

さて、界隈ではQuest3を買った!って話で盛り上がってます。
実際画質の向上、そして何よりもMR性能の向上が高い評価を受けています。

MRとは「複合現実」といって
自分が今いる部屋にQUest3が展開するVR空間が複合され、
あたかも部屋の中にゲームの世界が広がっているような
演出が展開される機能です。

それはそれでスゴイ技術だし、単純に画質が向上しただけでも
欲しいと思わせる製品なんだけど、お値段 499.99ドル。
税込だと537.89ドルとなり、1ドル140円で計算してトントン。
149円前後の今だと日本で買った方がお得だったりする・・。

ならば、とりあえずはQuest2でも自分的には十分だし
年末年始に日本に帰った時にでも買おうかと・・。

ただ、みんながQuest3を買って喜んでいるのを見ると
なんとなく寂しい・・。

そこで気になってたProコントローラを買ってみた。

Quest2のコントローラ、特に自分の持ってる個体の問題なんだろうけど、
左手のコントローラが時々振動しなくなる。
ゲームとかやってる時、触ったとか当たったとかが
コントローラの振動でしかわからないので
振動しなくなると途端にリアリティも下がるし難易度も上がる。

電池を入れ直せば治るんだけど、
ゲーム中にそれをやるのはなかなかしんどいんで・・。

ということで、早速買ってみた。
IMG_1004(大).jpeg


ちなみにお値段 299.99ドル。
今のレートだと税込48,000円くらいなので
日本の価格37,180円からすると1万円以上高い!!!

ま、そうなんだけど、欲しくなると止まらないんですよね・・。


これ、まずQuest2にペアリングするのにスマホが必要なのね?
元々Quest2にアプリ導入するにもスマホがいるから
一緒っちゃあ一緒だけど、Quest2とコントローラだけでできないのかなあ・・。

で、肝心の使い心地。
純正コントローラより少し重いかな?と感じたけど
(実測で純正150g vs 164g なので、ちょっと重い)
重心がこぶしの中に収まってるみたいでバランスはいい。

そして、ゲームを始めた瞬間、全く違う!
とにかく微小な動きにも遅れなく精度良く反応する。
あくまでも感覚的なものだけど、
ちょっと気持ち悪いくらい手の動きに追従してくる。

あと、純正にある「輪っか」がないので
ゲーム中にコントローラ同士がぶつかっちゃう心配が
全くないのもいい。

ただ、じゃあゲームのスコアがめっちゃ良くなるか?
というと、それは全然そうじゃなかった・・。
こればっかりは人間側の問題なんで・・。

ということで、まとめると、
ハードとしては「高いだけのことはある!」
というのが素直な印象。

今後、それこそQuest3でMRとかに使った時こそ
この精度の良さは活きてくるんじゃないか?と思う。

やっぱ年末にQuest3買お!


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